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足球经理的鼻祖是CM,现在比较好的是FM,网络游戏比较好玩的我觉得是足球大师吧,球员组合和成长的玩法趣味性跟多一些,2014上市的,现在仍然很多人在玩。足球大师也有网页版,在电脑上玩
S1都去SEGA个人认为是FM啊,2009和2010都还可以,2011汉化的不太好。
CM现在是不行了无论是画面还是数据库。fifam我感觉更注重的是娱乐性,主要是场外的一些内容,他的数据库是不如FM的,还有FIFAM的画面不错足球经理的鼻祖是CM,现在比较好的是FM,网络游戏比较好玩的我觉得是足球大师吧,球员组合和成长的玩法趣味性跟多一些,2014上市的,现在仍然很多人在玩。
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预判、镇定、无球跑。其中无球跑是高自由度进攻者出现在最有威胁的位置上的能力,镇定是在射门时选择最佳时机的能力,也可以说是在与门将、后卫对抗中选择恰当方式射门的能力,预判是提前判断高球、长球、身后球落点的能力,当然也包括反越位的能力。
非常值得注意的是,在关键的精神属性中,抢点前锋并没有想象力、创造力、团队合作、工作投入这四大属性!创造力是持球者寻找阵型空隙、送出威胁球的能力,缺乏创造很明确的说明抢点前锋只是一个进攻终结者而不是一个进攻配合者——球到了他的脚下就不会再考虑传递出去。
从个人来讲足球经理这款游戏比较好玩的还是足球经理97好玩些,后期不管在电脑和手机中出现的足球经理游戏虽然在画质,游戏排兵布阵球员的买卖和教练的临场指挥都有了大大的提升但却缺少了足球经理97那种以中文显示让大众玩家易懂玩得流畅的感觉。
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